从一次卡顿开始的整理
把试玩说明做得更轻
最初做这个站,是因为很多模拟器页面把资源、设置和说明堆在一起。用户打开首页后,常要先翻一段很长的图文才能开始试玩。我们把入口重新归类,只保留模拟试玩、数据查看和操作指引。这个整理过程并不复杂,但帮助明显。后来有用户反馈,他更想知道画面卡顿应该先调哪里。我们就把设置入口和数据指标放到更显眼的位置。第一版首页因此变得简短很多。
之后我们没有继续堆功能,而是顺着反馈一项项修补。有的设备加载慢,就做资源预加载。有些新手不知道步骤,就把指引拆成几个固定动作。页面改到第三轮时,数据面板开始能呈现首屏耗时和帧率趋势。大家发现这类指标对排查卡顿很有用。于是站点形态慢慢稳定下来:资源分类清楚,说明轻短,数据可看。这个路径来自实际使用中的反复调整,不是一次性规划出来的。
